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The challenges of online training

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La tecnología tiene el enorme poder de convertir en abundante lo que antes era escaso. – Peter Diamandis

 

La educación es un derecho y se podría garantizar mediante la implementación de la tecnología. Usando las 4’S

  • Asequibilidad: participar democráticamente, aproximadamente 7 millones de niños y niñas alrededor del mundo no asisten al colegio y ahora con los presentes cambios que atraviesa el mundo la infraestructura del sistema es insuficiente para cumplir las respectivas normas de bioseguridad. 
  • Adaptabilidad: la personalización es una parte importante para aprender lo que se quiere y en cualquier momento. Complementandolo  con educación basada . STEM, BLOCKCHAIN, NEUROCIENCIA
  • Aceptabilidad: Apróximadamente 6 de cada 10 alumnos no presentan competencias básicas. Usando la inteligencia artificial se puede llegar a mejorar el desempeño escolar de los menores.  
  • Accesibilidad: Las herramientas como la realidad virtual y gamificación son un complemento definitivo para mejorar el desempeño académico de los estudiantes.

 

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¿Podría la tecnología ayudar a cerrar las brechas? 

“Porque a cualquiera que tiene, se le dará y tendrá más; pero al que no tiene, aun lo que tiene será quitado” Efecto Matthew.

Actualmente existe un reto enorme, el problema tecnológico es que si no se actúa de manera proactiva las brechas se van abrir más brechas en el mundo de la tecnología

Las personas habilitadas para moverse adecuadamente en este entorno digital están llegando aún más lejos, los que están menos preparados que tienen barreras de acceso están desaprendiendo.

 

Las 6D de la formación online

En 2015, Peter Diamandis y Steven Kotler publicaron “Bold: How to Go Big, Create Wealth, and Impact the World”, dónde analizaron los modelos de crecimiento exponencial que ocurren cuando digitalizamos un proceso. Lo bautizaron como el modelo de las 6Ds por las 6 fases del proceso:

  1. Digitalización
    Todo comienza cuando se digitaliza un proceso que se estaba haciendo de manera tradicional. La digitalización implica una facilidad para el acceso que antes no era posible.
  2. Decepción
    La digitalización normalmente se limita copiar el mismo proceso original permitiendo hacerlo masivo, pero esa copia directa no suele funcionar. Pongamos el ejemplo de los smartphones. Los primeros modelos versiones miniaturizadas de ordenadores. Tenían teclados con teclas muy pequeñas, lápiz para simular el ratón, pantalla pequeña, etc. Obviamente la experiencia de uso era bastante mala.
  3. Disrupción
    En un momento dado alguien desarrolla una versión que lo cambia todo. En este caso fue el iPhone. Un nuevo concepto, sin lápiz, pantalla táctil y grande, sin teclado. Etc. Es en este momento cuando el crecimiento empieza a ser vertiginoso: las ventas del pionero se disparan y la competencia empieza a copiarles.
  4. Desmonetización
    Debido a la alta competencia la tecnología se va abaratando cada vez más. Hoy tenemos smartphones por menos 100€.
  5. Desmaterialización
    El resultado de la digitalización es que cada vez se hacen las cosas más pequeñas o se dejan de producir elementos. En el caso de los smartphones ahora en un solo dispositivo llevas el ordenador, la cámara de fotos, la agenda, el reloj, el GPS, etc. Otro ejemplo es Netflix y Spotify que han hecho desaparecer el DVD y el CD.
  6. Democratización
    Los bajos precios y los bajos costes de producción permiten llevarlo a todo el mundo. Hoy en día el mercado de mayor crecimiento para los smartphones son los países Africanos. 

Speaker: Claudia Aparicio

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