Nuestras sesiones están divididas en 4 áreas:
Enseñamos diversos lenguajes de programación de acuerdo a la edad de los estudiantes.
Iniciamos con lenguajes basados en bloques como:
Continuamos con lenguajes más robustos como:
Transversal a la enseñanza de estos lenguajes, ofrecemos contenidos de lógica de programación y planteamos retos en las materias STEAM (Science, Technology, Engineering and Math).
Realizamos una implementación sencilla que cuenta con múltiples procesos automatizados que permiten que el sistema funcione rápidamente.
Nuestro proceso está conformado por 4 etapas:
- Verificación de requerimientos técnicos y capacitación al personal docente.
- Creación de mesas de ayuda para preguntas frecuentes y entrega de usuarios a estudiantes, profesores, rectores y padres de familia.
- Implementación del sistema por parte de la institución.
-Seguimiento y encuestas de satisfacción por parte de nuestro departamento de customer success.