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4 linguagens de programação para crianças

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As linguagens de programação são uma linguagem formal de computador que, por meio de uma série de instruções, permite que um conjunto de comandos, ações consecutivas, dados e algoritmos sejam escritos para criar programas. 

Aprender esse conhecimento desde cedo permite que as crianças desenvolvam o pensamento computacional, o que as capacitará a expandir suas habilidades sociais, tais como: pensamento crítico, resolução de problemas etc. 

Além disso, com base nos padrões, tendências e avanços tecnológicos atuais, a codificação é o futuro. Assim como a alfabetização em informática se tornou um requisito para muitas carreiras diferentes (mesmo aquelas fora do setor de TI), o mesmo acontecerá com a programação de computadores.

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Algumas linguagens de programação (programas) para iniciar as crianças mais novas no mundo da codificação são:

  • Arranhão

Desenvolvido para crianças e adolescentes entre 8 e 16 anos de idade. Oferece a essa população tudo o que ela precisa para se desenvolver em arte, animações, jogos, histórias interativas etc.

Essa plataforma trabalha com linguagens de programação visuais e baseadas em blocos, eliminando os detalhes técnicos textuais para que as crianças possam se concentrar em aprender (e dominar) os conceitos fundamentais de codificação.

  • Blockly

Blockly é outra linguagem de programação de blocos visuais altamente recomendada para crianças, que, como o Scratch, elimina o risco de erros técnicos e permite que elas se concentrem nos fundamentos.

Você também aprende a programar usando uma combinação de linguagens de programação populares, como JavaScript, Phyton, PHP e outras, escritas na forma de blocos visuais.

A maneira altamente visual e limpa de codificação do Blockly possibilita que qualquer pessoa desenvolva um aplicativo Android funcional. E sim, é possível; você pode criar aplicativos reais com o Blockly. Embora tenha sido planejada principalmente como uma linguagem de codificação para crianças, os recursos da própria linguagem a tornam muito mais do que apenas uma ferramenta de ensino para crianças pequenas.

  • Java (Minecraft)

O Java existe há mais de uma década e ainda é amplamente utilizado; a maioria das crianças provavelmente o conhece por causa do Minecraft.

Esse jogo popular é executado em Java e os jogadores podem modificar basicamente tudo no jogo, de paisagens a personagens e muito mais.

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O Java como linguagem de programação é suficiente, eficaz e funciona como uma opção bastante popular na comunidade de programação. Entretanto, seu aprendizado é complexo. Em geral, o Java é considerado melhor para alunos intermediários ou que estejam pelo menos no ensino médio; não é altamente recomendado para alunos do ensino fundamental que estejam aprendendo a programar.

No contexto do ensino de codificação, o Minecraft pode se tornar uma ferramenta poderosa para o ensino de lógica, resolução de problemas, habilidades visuais e espaciais e coordenação olho-mão.

  • Python

Python é uma linguagem de programação que se parece com a fala normal. Raramente é necessário adicionar comentários ao código porque o código Python bem escrito é lido como se os comentários já estivessem incluídos no código. 

Com o Python, as crianças terão pouquíssimos obstáculos para aprender a programar; elas podem aprender a criar ideias de programação dentro de suas cabeças e depois se concentrar em transferir essas ideias para instruções que a máquina possa interpretar.

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