Reto Kitten – Finales

RETO FINAL:

Diviértete diseñando un juego de reciclaje

¡Hola Programador! Tu reto consiste en hacer que los desechos o basuras sean recolectados en sus respectivas canecas. El ganador del juego será quien recolecte 20 productos sin equivocarse.

Indicaciones:

  • El objeto ‘Basura’ o ‘Trash’ posee 5 disfraces, los cuales son:
    • Plástico
    • Cartón
    • Orgánico
    • Vidrio
    • Objetos Peligrosos
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  • El Objeto ‘Basura’ o ‘Trash’ deberá aparecer de forma aleatoria entre las coordenadas (-600 y 600 en el eje X) y (300 y 0 en el eje Y) en intervalos de 2 segundos, es decir se muestra dos segundos y después se oculta.
  • El Objeto ‘Basura’ o ‘Trash’ además de desplazarse aleatoriamente también deberá cambiar su disfraz de forma aleatoria, con el fin de mostrar los diferentes desechos.
    Tip: Crea una variable en la que se almacenen los valores de los disfraces para luego ser comparados en una sentencia condicional.
  • El proceso de desplazamiento y cambio de disfraz se repetirá un total de 20 veces.
  • Envía El Objeto ‘Basura’ o ‘Trash’ a su respectiva caneca.
    Tip: Usa eventos para esta tarea.
  • Los Objetos ‘Caneca’ o ‘Garbage’ deberán comparar si el producto enviado es el adecuado y en caso de serlo sumará un punto a la caneca correspondiente. De lo contrario mostrará un mensaje mencionando que ese producto no pertenece a ese contenedor. Tip: usa eventos para contactar con los otros objetos, utiliza variables para sumar puntos y sentencias condicionales, y emplea operadores relacionales para comparar.
  • Al finalizar la recolección de los 20 desechos, se mostrará el total de puntos obtenidos por el jugador.

 

Juega y descubre con tus amigos quien recolectó de forma apropiada los desechos.

 

Descarga aquí la plantilla.

Recuerda que tan pronto hayas solucionado el reto, lo debes enviar al correo: de tu profesor. Tu clasificación a la final dependerá tanto de la respuesta acertada como de la rapidez en la entrega.

¡Suerte!

 


RETO CLASIFICATORIO:

Diviértete diseñando un documental de energías renovables.

¡Hola Programador! Tu reto consiste en hacer un documental en el que expliques el funcionamiento de las energías renovables de la forma más dinámica posible.

Indicaciones

  • Investiga y escoge mínimo 3 energías renovables. Estas serán las que implementarás en el proyecto.
  • Crea los escenarios y personajes que necesites para el funcionamiento de cada energía renovable.
    Tip: Posiciona, oculta o muestra a los personajes o escenarios dependiendo de la secuencia que hayas escogido. Apóyate en los eventos.
  • Escoge a tu presentador. Él dará la bienvenida al documental y preguntará al usuario qué tipo de energía le gustaría ir a observar para conocer su funcionamiento. Dependiendo de su respuesta, llevará al usuario al escenario indicado.
  • El presentador u otro personaje utilizará una caja de texto para explicar al usuario la teoría sobre el funcionamiento de la energía renovable y posteriormente mostrará el proceso de forma creativa. Tip: entre más llamativa la simulación mucho mejor.
  • No olvides realizar la simulación para cada energía renovable que escogiste en un inicio.

Demuestra creatividad y sorprende a tus compañeros con tu simulación.

 

 

Recuerda que tan pronto hayas solucionado el reto, lo debes enviar al correo: de tu profesor. Tu clasificación a la final dependerá tanto de la respuesta acertada como de la rapidez en la entrega.

¡Suerte!