Learning System
Desarrollamos un sistema de aprendizaje basado en 3 componentes
Material didáctico
Contamos con video tutoriales prescriptivos y dinámicos que enseñan lenguajes de programación. Cada video cuenta con explicaciones concretas y ejercicios prácticos para que los estudiantes interioricen los conceptos fundamentales de la programación.
Entrenamiento a profesores
Contamos con más de 40 horas de entrenamiento digital y presencial para el cuerpo docente de las instituciones educativas. Nuestro modelo de capacitación le permite a los profesores aprendender los fundamentos de los lenguajes de programación y las metodologías educativas que forman parte del modelo de enseñanza de Arukay.
Plataforma de gestión
Desarrollamos un sistema de calificaciones y reportes para profesores y rectores, los cuales permiten hacer un seguimiento detallado al progreso de los estudiantes.
Estructura de contenidos
Nuestras sesiones están divididas en 3 áreas
Video tutoriales
Videos prescriptivos y dinámicos en los que se explican diversos ejercicios para realizar en la clase. Los videos pueden ser vistos en grupo o de manera individual y tienen el objetivo de introducir nuevos conceptos a través de ejercicios prácticos.
Retos STEAM y Workshops
Ejercicios de repaso en los que los estudiantes deben aplicar los conocimientos adquiridos. Estos retos son transversales a diversas áreas del conocimiento y ponen a prueba el pensamiento computacional y la creatividad de los estudiantes.
Quiz
Evaluación de conocimientos conceptuales y prácticos en debugging y sintaxis. Los quices cuentan con un algoritmo que nos permite ofrecer una experiencia de aprendizaje personalizada.
Ruta de aprendizaje
Enseñamos diversos lenguajes de programación de acuerdo a la edad de los estudiantes
Implementación
Realizamos una implementación sencilla que cuenta con múltiples procesos automatizados que permiten que el sistema funcione rápidamente.
- Verificación de requerimientos técnicos y capacitación al personal docente
- Creación de mesas de ayuda para preguntas frecuentes y entrega de usuarios a estudiantes, profesores, rectores y padres de familia
- Implementación del sistema por parte de la institución
- Seguimiento y encuestas de satisfacción por parte de nuestro departamento de customer success