Reto grado 2 – Scratch Jr – Finales

RETO FINAL:

Programando mi propio robot
Realiza un programa donde el personaje principal se mueva dando clic en otros bloques (En el ejemplo están las flechas, tú puedes poner el personaje que quieras).
El personaje llegará a otro, y al tocarlo irá a otro escenario, ahí hará las acciones que quieras!

TIP: Puedes crear tus propias flechas de movimiento.

 

 

Recuerda enviar tu trabajo en pantallazos o video al siguiente correo : [email protected] con es asunto: tu nombre – colegio- curso -Final scratchjr2

Boa sorte!

 

 


 

 

DESAFIO DE QUALIFICAÇÃO:

Ganhamos o torneio de futebol! Animação
Faça uma animação de um jogador de futebol marcando um gol. Em seguida, esse jogador irá para casa (mudança de cenário) e dirá à sua mãe que ganhou.

 

 

Lembre-se de enviar seu trabalho em capturas de tela ou vídeo para o seguinte e-mail: [email protected] com o assunto: seu nome - escola - curso - qualificador scratchjr2.

Boa sorte!