Sistema de aprendizagem

Desenvolvemos um sistema de aprendizagem baseado em 3 componentes

Materiais didácticos

Temos tutoriais de vídeo prescritivos e dinâmicos que ensinam linguagens de programação. Cada vídeo tem explicações e exercícios práticos para os estudantes interiorizarem os conceitos fundamentais da programação.

Formação de professores

Temos mais de 40 horas de formação digital e presencial para o pessoal docente das instituições de ensino. O nosso modelo de formação permite aos professores aprender as noções básicas das linguagens de programação e metodologias educativas que fazem parte do modelo de ensino Arukay.

Plataforma de gestão

Desenvolvemos um sistema de classificação e relatórios para professores e diretores que permite um acompanhamento detalhado do progresso dos alunos.

Estrutura do conteúdo

As nossas sessões estão divididas em 3 áreas

Vídeo

Tutoriais em vídeo

Vídeos prescritivos e dinâmicos que explicam vários exercícios a serem realizados na sala de aula. Os vídeos podem ser vistos em grupo ou individualmente e têm como objetivo introduzir novos conceitos através de práticas.

Bandeira

Desafios e Workshops STEAM

Exercícios de revisão nos quais os estudantes devem aplicar os conhecimentos adquiridos. Estes desafios atravessam diferentes áreas do conhecimento e testam o pensamento computacional e a criatividade dos estudantes.

Lâmpada

Questionário

Avaliação dos conhecimentos conceptuais e práticos em depuração e sintaxe. Os questionários têm um algoritmo que nos permite oferecer uma experiência de aprendizagem personalizada.

Percurso de aprendizagem

Ensinamos diferentes linguagens de programação de acordo com a idade dos alunos.

Implementação

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São Paulo | San José | Bogotá | Cidade do México | Guayaquil | Madrid
TEL: +57 (1) 786 8000