Desenvolvemos um sistema de aprendizagem baseado em 3 componentes
Materiais didácticos
Temos tutoriais de vídeo prescritivos e dinâmicos que ensinam linguagens de programação. Cada vídeo tem explicações e exercícios práticos para os estudantes interiorizarem os conceitos fundamentais da programação.
Formação de professores
Temos mais de 40 horas de formação digital e presencial para o pessoal docente das instituições de ensino. O nosso modelo de formação permite aos professores aprender as noções básicas das linguagens de programação e metodologias educativas que fazem parte do modelo de ensino Arukay.
Plataforma de gestão
Desenvolvemos um sistema de classificação e relatórios para professores e diretores que permite um acompanhamento detalhado do progresso dos alunos.
Estrutura do conteúdo
As nossas sessões estão divididas em 3 áreas
Tutoriais em vídeo
Vídeos prescritivos e dinâmicos que explicam vários exercícios a serem realizados na sala de aula. Os vídeos podem ser vistos em grupo ou individualmente e têm como objetivo introduzir novos conceitos através de práticas.
Desafios e Workshops STEAM
Exercícios de revisão nos quais os estudantes devem aplicar os conhecimentos adquiridos. Estes desafios atravessam diferentes áreas do conhecimento e testam o pensamento computacional e a criatividade dos estudantes.
Questionário
Avaliação dos conhecimentos conceptuais e práticos em depuração e sintaxe. Os questionários têm um algoritmo que nos permite oferecer uma experiência de aprendizagem personalizada.
Percurso de aprendizagem
Ensinamos diferentes linguagens de programação de acordo com a idade dos alunos.
Implementação
Verificação dos requisitos técnicos e formação do pessoal docente.
Criação de balcões de ajuda para perguntas frequentes e entrega dos utilizadores a estudantes, professores, reitores e pais.
Implementação do sistema pela instituição
Inquéritos de acompanhamento e satisfação por parte do nosso departamento de sucesso do cliente.