Reto Kitten – Finales

RETO FINAL:

Diviértete diseñando un juego de reciclaje

¡Hola Programador! Tu reto consiste en hacer que los desechos o basuras sean recolectados en sus respectivas canecas. El ganador del juego será quien recolecte 20 productos sin equivocarse.

Indicaciones:

  • El objeto ‘Basura’ o ‘Trash’ posee 5 disfraces, los cuales son:
    • Plástico
    • Cartón
    • Orgánico
    • Vidrio
    • Objetos Peligrosos
      IMG
  • El Objeto ‘Basura’ o ‘Trash’ deberá aparecer de forma aleatoria entre las coordenadas (-600 y 600 en el eje X) y (300 y 0 en el eje Y) en intervalos de 2 segundos, es decir se muestra dos segundos y después se oculta.
  • El Objeto ‘Basura’ o ‘Trash’ además de desplazarse aleatoriamente también deberá cambiar su disfraz de forma aleatoria, con el fin de mostrar los diferentes desechos.
    Tip: Crea una variable en la que se almacenen los valores de los disfraces para luego ser comparados en una sentencia condicional.
  • El proceso de desplazamiento y cambio de disfraz se repetirá un total de 20 veces.
  • Envía El Objeto ‘Basura’ o ‘Trash’ a su respectiva caneca.
    Tip: Usa eventos para esta tarea.
  • Los Objetos ‘Caneca’ o ‘Garbage’ deberán comparar si el producto enviado es el adecuado y en caso de serlo sumará un punto a la caneca correspondiente. De lo contrario mostrará un mensaje mencionando que ese producto no pertenece a ese contenedor. Tip: usa eventos para contactar con los otros objetos, utiliza variables para sumar puntos y sentencias condicionales, y emplea operadores relacionales para comparar.
  • Al finalizar la recolección de los 20 desechos, se mostrará el total de puntos obtenidos por el jugador.

 

Juega y descubre con tus amigos quien recolectó de forma apropiada los desechos.

 

Descarga aquí la plantilla.

Recuerda que tan pronto hayas solucionado el reto, lo debes enviar al correo: de tu profesor. Tu clasificación a la final dependerá tanto de la respuesta acertada como de la rapidez en la entrega.

Good luck!

 


QUALIFYING CHALLENGE:

Diviértete diseñando un documental de energías renovables.

Hello Programmer! Your challenge is to make a documentary in which you explain how renewable energies work in the most dynamic way possible.

Indications

  • Research and choose at least 3 renewable energies. These will be the ones you will implement in the project.
  • Create the scenarios and characters you need for the operation of each renewable energy.
    Tip: Position, hide or show the characters or scenarios depending on the sequence you have chosen. Support the events.
  • Choose your presenter. He will welcome you to the documentary and ask the user what type of energy he would like to go and observe to find out how it works. Depending on his answer, he will take the user to the indicated scenario.
  • The presenter or other character will use a text box to explain to the user the theory of how renewable energy works and then creatively demonstrate the process. Tip: the more eye-catching the simulation the better.
  • Do not forget to perform the simulation for each renewable energy you chose at the beginning.

Show creativity and surprise your colleagues with your simulation.

 

 

Remember that as soon as you have solved the challenge, you must send it to your teacher's email address: your teacher's email. Your qualification to the final will depend both on the correct answer and the speed of delivery.

Good luck!